안드로이드 dialog 예제

아래쪽 시트 대화 상자를 사용하려면 디자인 지원 아티팩트를 가져와야 하므로 앱 모듈의 build.gradle 파일을 방문하여 가져와야 합니다. 대화 상자에 적용할 속성 값을 설정하여 대화 상자 스타일을 사용자 지정하기 시작합니다.예를 들어 대화 상자 단추 색상을 @android:color/holo_orange_dark로 변경하고 대화 상자 배경을 그리기 가능한 사용자 지정으로 설정할 수 있습니다. 리소스 폴더 (안 드 로이드:창배경 @drawable/background_대화 로 설정). 예를 들어, 다음은 이벤트를 호스트 활동으로 다시 전달하는 인터페이스를 정의하는 대화 상자 조각입니다: 기본적으로 사용자 지정 레이아웃은 대화 상자 창을 채우지만 AlertDialog.Builder 메서드를 사용하여 단추와 제목을 추가할 수 있습니다. 날짜 선택 기 대화 상자를 표시 하려면 DatePickerDialog의 인스턴스를 만듭니다. 다음은 이 형식의 인스턴스를 만들 때 매개 변수 정의에 대한 설명입니다. 기존 목록과 라디오 버튼이 있는 목록은 모두 “단일 선택” 작업을 제공하지만 사용자의 선택을 유지하려면 setSingleChoiceItems()를 사용해야 합니다. 즉, 나중에 대화 상자를 다시 여는 것이 사용자의 현재 선택 점을 나타내야 하는 경우 라디오 단추를 사용하여 목록을 만듭니다. 우리는 우리가 다시 안드로이드 2.1 (API 수준 7 +)에 다시 모든 안드로이드 플랫폼 버전을 지원할 수 있도록이 작업을 했다. 다음은 대화 상자 또는 포함 가능한 조각으로 나타날 수 있는 대화 상자 조각(purchase_items.xml이라는 레이아웃 사용): 다른 대화 상자 유형에 대해 유사한 단계를 수행하여 장치 회전 중에 대화 상자를 유지할 수 있습니다. DialogFragment 슈퍼 클래스를 확장 하는 조각을 만들고 에서 특정 대화 상자를 만들고 반환 합니다.CreateDialog(). 여러분 중 일부는 진행에 대해 들었을 수도 있습니다.

이것은 단순히 진행률 표시등이있는 대화 상자를 보여줍니다. ProgressDialog가 API 수준 26에서 더 이상 사용되지 않았기 때문에 사용자에게 나쁜 사용자 환경이 발생할 수 있기 때문에 여기에 포함하지 않았습니다. 공식 문서에 따르면: 이 메서드는 대화 상자에 콘텐츠로 표시할 항목 목록을 설정합니다. 선택한 옵션은 대화 상자 작성기를 만들고 설정한 후 사용자 지정 대화 상자 구성 요소인 listener // set에 의해 알림을 받게 되며, 작성기 클래스의 create() 메서드를 호출하여 경고 대화 상자를 만듭니다. 그 구문은 대화하기 위한 것입니다.setOnClickListener (새로운 View.OnClickListener() { 대화 상자가 얼마나 복잡한지에 따라 모든 기본 조각 수명 주기 메서드를 포함하여 대화 조각에서 다양한 다른 콜백 메서드를 구현할 수 있습니다. 사용자가 대화 상자의 작업 단추 중 하나를 터치하거나 목록에서 항목을 선택하면 DialogFragment에서 필요한 작업 자체를 수행할 수 있지만 대화 상자를 연 활동 이나 조각에 이벤트를 전달 하려는 경우가 많습니다. 이렇게 하려면 각 클릭 이벤트 유형에 대한 메서드가 있는 인터페이스를 정의합니다. 그런 다음 대화 상자에서 작업 이벤트를 수신하는 호스트 구성 요소에서 해당 인터페이스를 구현합니다. 일반적으로 android에서는 다른 대화 상자 방법을 사용하여 활동 파일에 AlertDialog를 빌드할 수 있습니다. build.gradle 파일(앱 모듈)에 최신 앱 호환성 아티팩트를 포함해야 합니다. 지원되는 최소 API 수준은 Android 4.0(API 수준 14)입니다. 예를 들어, 다음은 대화 조각 내에서 관리되는 기본 AlertDialog입니다: 집합의 두 번째 매개 변수인SingleChoiceItems() 는 어떤 항목을 검사하는지 확인하는 데 사용됩니다.

onClick()의 마지막 매개 변수는 선택된 항목의 인덱스를 제공합니다(예: [여성 항목 선택)]은 선택된 인덱스의 값이 1이 됩니다.