안드로이드 젤리빈 다운로드

Android 4.3에는 더 나은 RTL 문자열을 생성 하 고 현지화 된 Ui를 테스트 하기 위한 새로운 유틸리티와 Api도 포함 되어 있습니다. 새로운 BidiFormatter 클래스는 유니코드 문자열을 래핑하는 간단한 API를 제공 하므로, RTL-스크립트 데이터는 LTR 로케일 메시지에서 의도 한 대로 표시 되 고 그 반대의 경우도 마찬가지입니다. 앱에서이 유틸리티를 더 폭넓게 사용할 수 있도록 BidiFormatter API도 이제 Android SDK의 지원 패키지를 통해 이전 플랫폼 버전에서 사용할 수 있습니다. 이러한 요구 사항이 충족 되 면, 당신은 안 드 로이드 4.1.1까지 점프에서 멀리 플래시입니다. Google 클라우드 메시징 (GCM)은 개발자가 독점적인 동기화 솔루션을 필요로 하지 않고 Android 디바이스에서 사용자에 게 짧은 메시지 데이터를 보낼 수 있게 해 주는 서비스입니다. 앱은 새로운 미디어 muxer Api를 사용 하 여 기본 오디오 및 비디오 스트림을 단일 출력 파일로 결합할 수 있습니다. 현재 앱은 단일 mpeg-4 오디오 스트림과 단일 mpeg-4 비디오 스트림을 단일 MPEG-4 출력 파일로 멀티플렉싱 할 수 있습니다. 새로운 Api는 안 드 로이드 4.2에 도입 된 미디어 demuxing Api에 대응 한다. Android 4.3에는 응용 프로그램에서 단독 사용 키를 만들 수 있는 키 저장소 공급자 및 Api가 도입 되었습니다. Api를 사용 하 여 앱은 다른 앱에서 보거나 사용할 수 없는 개인 키를 만들거나 저장할 수 있으며 사용자 개입 없이 키 저장소에 추가할 수 있습니다.

OpenGL ES 3.0 Api를 사용 하 여 호환 되는 다양 한 Android 장치에서 실행 되는 고도로 복잡 하 고 효율성이 높은 그래픽을 만들 수 있으며 이러한 장치에서 단일 표준 질감 압축 형식을 지원할 수 있습니다. 도구를 통해 앱에서 최고의 성능을 얻을 수 있습니다. 안 드 로이드 4.1는 시스템 활동의 전반적인 그림을 생성 하기 위해 리눅스 커널에서 직접 데이터를 수집 systrace 라는 새로운 도구와 함께 작동 하도록 설계 되었습니다. 데이터는 렌더링 중단 및 기타 문제를 격리 하는 데 도움이 되도록 세로로 누적 된 시계열 그래프 그룹으로 표시 됩니다. 이 도구는 안 드 로이드 4.3에서 시작 하는 안 드 로이드 SDK (도구 R20 이상)에서 사용할 수 있습니다 비디오 인코더에 대 한 입력으로 표면을 사용 합니다. 예를 들어 이제 버퍼 간에 복사 하는 대신 OpenGL ES 표면에서 인코더에 스트림을 지시할 수 있습니다. Android 4.3에는 프레임 워크 및 네이티브 Api에서 액세스할 수 있는 VP8 인코딩에 대 한 기본 제공 지원이 도입 되었습니다. 네이티브 Api를 사용 하는 앱의 경우 플랫폼에는 VP8 프로필 및 수준을 지 원하는 OpenMAX 1.1.2 확장 헤더가 포함 됩니다. VP8 인코딩 지원에는 대상 비트 전송률, 속도 제어, 프레임 속도, 토큰 파티셔닝, 오류 복원 력, 재구성 및 루프 필터에 대 한 설정이 포함 됩니다. 플랫폼 API는 다양 한 형식으로 VP8 인코더 지원을 도입 하므로 콘텐츠에 가장 적합 한 형식을 활용할 수 있습니다.